株式会社NASUが運営するオンラインコミュニティ 前田デザイン室で、デザインの必殺技® カードゲーム『Desig-win(デザウィン)』を企画・制作しました。
『Desig-win』は、「デザインの必殺技®」を100種類厳選し、厳選した必殺技を使って遊べるカードゲームです。「デザインの必殺技®」とは、このデザインで使えば絶対にすべらない鉄板技のことを指します。代表・前田高志の書籍『勝てるデザイン』の「デザインの必殺技を増やせ」の項目と巻末にあるワークから派生したプロダクトです。
必殺技名を作ってバトルゲームのようにしたら、楽しみながらデザインの力が身につくのではないか? という代表・前田の仮説から誕生しました。また、デザイナーたちにとっては当たり前の言葉も、日頃デザインをしない人にとってじゃ耳馴染みのない言葉が多いはず。『Desig-win』をデザイナーではない人に遊んでもらうことでデザインを啓蒙する活動にもなっております。さらなる啓蒙活動として、デザイン教育を普及させていくことを目指し、教育機関へ『Desig-win』を寄付する活動も行っています。
クラウドファンディングでは、開始約17時間で支援金額120万円を突破。続いて設定した、セカンドゴールも1時間で達成。予定していた制作個数を超え、即完売。カードゲームで遊びながら、デザインに触れて学ぶきっかけを作りました。
また、「デザインの必殺技®」をテーマにしたデザインアワード「Design-1 グランプリ(デザインワングランプリ)」も立ち上げました。
「Design-1 グランプリ」とは、現場で活躍するグラフィックデザイナーにスポットライトを当てたデザインアワードです。このアワードでは、既に仕事で制作したデザイン、もしくは既存の自主制作作品の中から、「デザインの必殺技®」という「グラフィック表現においての魅力あふれる鉄板技」を見つけて応募していただく内容となっています。