マネジメントへ没入できるデザイン
株式会社NEXERA
NASUの目論見
没入感をデザイン
プレイヤーにゲームを通じて、マネジメントの全体像を体感しながら、考え方や具体的な打ち手を学んでもらうために、没入感生まれるキャラクターデザインや、プロジェクトの計画書のようなボードのデザインをしました。
目論見に基づいた制作物のご紹介

制作概要
- クライアント
- 株式会社NEXERA
株式会社NEXERA
没入感をデザイン
プレイヤーにゲームを通じて、マネジメントの全体像を体感しながら、考え方や具体的な打ち手を学んでもらうために、没入感生まれるキャラクターデザインや、プロジェクトの計画書のようなボードのデザインをしました。
